直播设置笔记3

直播设置笔记3:facerig和prprlive试用后的一些对比和感受。

我知道的,其实也不止这两家面捕的,就steam上就还有facedd和vup这两个。我试用过这两个其实是因为有steam好友用过。facerig是最早的面捕软件了,当时用了一下。prprlive是看不少主播都在用,也有提及过,所以也用了一下。

facerig:

关于模型:facerig作为最早的面捕软件,最大的优点是有创意工坊,如果想随便玩一下的话去创意工坊下一个就好。导入自有的模型的话听说至少会比prprlive方便。其中一个dlc是live2d人物的dlc,也可以稍微试一试。至于原来的小浣熊之类的也有人在用。

而且facerig有一个pro的dlc,好像就是说买了这个dlc就可以用facerig做商业用途了,也算是一定程度上理清了版权之类的事。

关于动作捕捉:主要都是依靠摄像头,但好像可以通过免费dlc支持realsense摄像头,估计是想拿来跟苹果的ARkit做竞争吧。还有就是支持通过视频控制模型,跟用声音控制嘴型,好评。

关于效果:其实facerig就是面捕软件的及格线。面捕效果的有个主要考核项目:眼镜和眉毛。facerig偶尔能捉到眼镜后的动作,但老是会瘫掉要重新校准,但这样也起码比不及格的,例如默认的prprlive那种根本不动的好。

关于占用:facerig的高占用是出了名的了。。开起来能把5800x吃掉20%+。。。这还是在720p跟高动画效果下,最高的动画效果卡得不行= =。。

关于对接obs:需要设置一下才能有透明背景效果。

  • 首先把背景设置成绿幕,记得在facerig设置里把logo什么的都隐藏起来。。
  • 在obs里用游戏采集的方式把facerig加进去。
  • 右键facerig的游戏采集,点滤镜
  • 左下方的加号加色值,关键颜色类型是绿色,然后拉相似度把绿色的边给模糊掉。。

(大概是这种效果,就ok了。。大概

prprlive:

关于模型:他们没有创意工坊,只有一个免费的猫猫狗狗动物dlc,但他们做了一个交易平台,感觉跟米画师差不多的东西。。?(https://www.peacha.net/)但上面的资源也不算多,也更象个约稿平台。。但总的来说,还是需要自带皮才行,像抱着“试一试”的心态就有点麻烦了。。

关于动作捕捉:可以说除了自带模型的劣势,prprlive在其他方面可谓吃尽了后发优势。。捕捉支持摄像头和苹果ARKit的face id面捕。至于ARKit面捕的质量,你看木口给旗下艺人人手一部iPhone就是用来face id面捕的,你就知道ARKit的质量了。

至于摄像头,自带的面捕不太行,但资源占用比facerig低不少。然后为了部这个短板他们有个面捕dlc,感觉跟facerig不相上下了(可能会更好一点点。。?)

关于效果和资源占用:如上所述

关于其他的功能:例如礼物砸头的效果什么的这个也是后发优势。还有一个挺复杂的节点系统,可以通过编程实现很复杂的反馈机制。。反正我暂时也没用明白,毕竟我连皮都没有。。(

关于对接obs:prprlive可以在画面推流设置里面安装obs的透明推流插件,在obs里面加的是prprlive α channel,也不用设置滤镜什么的。。

关于联动:需要在prprlive那注册账号,然后按时长收费,也不贵,但联动时是直接把别人的模型下下来然后动作也会传到自己那边,好评。

 

总的来说,如果是想先随便试一试的话,facerig的创意工坊会帮很多忙。但如果真的有自己的皮,想认真长久播的话还是用prprlive吃尽后发优势的新软件好一点。。

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